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Redis 介紹

Redis 介紹

Redis 是一個開源的 (BSD licensed) in-memory 的資料存放結構,可以被使用作為 Database,快取,訊息媒介。支援豐富的資料型態,包括: strings, hashes, lists, sets, stored sets, bitmaps, hyperloglogs 以及 geospatial indexes 儲存格式。

Redis 功能包括 replication, Lua scripting, LRU eviction, transactions,不同層級的 on-disk persistence(定時寫入硬碟,保持持久性), Redis Sentinel 的高可用性功能,以及 Redis Cluster 自動分區

你可以將上面的結構進行 atomic operations (原子操作。原子意思是不可分割的最小粒子,原子操作意思為不可中斷的一系列操作) ,例如:
appending to a string
incrementing the value in a hash
pushing an element to a list
computing set intersection, union and difference
getting the member with highest ranking in a sorted set.

為了能有出色的執行效能,Redis 使用了 in-memory dataset 的方式來運作。並且能依照你習慣的方式,可以每次都將資料儲存在硬碟中,或者將每一個指令都寫入 log。如果你需要的是功能豐富、散播快且以記憶體的方式快取,就可以關掉持久性的寫入硬碟設定。

Redis 同時支援更細節的設定 主從異步複製(master-slave asynchronous replication),具有快速的非阻斷式優先同步、對於傳輸過程遺失部分片段,可採自動重新連結的方式,將網路節點中的小部分資料再重新同步。

其他還包括下列特性:

你可以從這個連結查看有哪些程式語言能使用 Redis Clients

Redis 是用 ANSI C 寫出來的,因此可以在許多的 POSIX 系統執行,例如Linux, *BSD, OS X,不需要額外設定就能直接使用。

Linux and OS X 這兩個操作系統,是目前經過最多測試的系統,但官方仍建議以 Linux 來佈署 redis

雖然可以在 Solaris-derived 系統(像是SmartOS),但功能僅能做到最大程度支援。並且官方版本並無提供 windows redis 版本,windows 版本 Win-64 port of Redis. 是由微軟進行開發及維護。

Redis VS Memcached

Redis
採用jemalloc及tcmalloc 模式降低記憶體碎片化,而不使用 Free-list或其他方式,維持簡單
屬於單一執行緒,但也能透過執行多個Redis來充分運用效能
具有持久性的寫入硬碟設定,以及可應斷線問題

Memcached
支援多核心及多執行緒處理方式,能充分應用硬體效能
採預先分配記憶體的方式,可降低記憶體碎片化,記憶體用量及壓力都會比較小
需要額外的儲存空間
無持久性寫入硬碟機制,因此無法防止雪崩效應(Thundering herd)

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