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C# get & set 存取子(accessors) - 教學筆記 (使用visual studio)

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C# get & set 存取子
class的屬性(Property)可以讓讀、寫、運算機制變得更有彈性,
在這裡要介紹屬性的一個特殊的methods,稱為: 存取子(accessors),也可稱為訪問器
存取子包含 get存取子、set存取子


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C# 建構子 (Constructors) - 教學筆記 (使用visual studio)

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C# 建構子 Constructors 說明
建構子是一個特殊的Method成員,
只要class被實例化,當下就會立即執行建構子(自動被調用)

在C#中,建構子的名稱必須和class一致,並且不需要定義類型
並且,可以傳入參數


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C# 繼承 (Inheritance) - 教學筆記 (使用visual studio)

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C# 繼承(Inheritance) Class 說明

物件導向的方便之處在於,可以被拿來重複使用及擴充
例如,今天新增了使用者檢視列表Class
如果在無法更動情況下,想要擴充新增使用者功能
就可以用繼承(Inheritance)的方式
而被繼承的Class,稱之為「基底類別」(Base Class)

但也要特別留意!
C#不支援多重繼承
所以,只允許繼承一個「基底類別」(Base Class)


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C# Class, Object (static, public, protected, private)介紹 - 教學筆記 (使用visual studio)

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在這裡,會介紹C#的Class 及 Object基本用法

Class基本架構

物件導向開發時,會運用class來作為資料型別

這時,class就好像一個大類別,在這裡面,開發者通常會將具有關聯性的成員(Object、Methods、variable..)統合起來


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C# Method - Main、void、ref、out、overloading - 教學筆記 (使用visual studio)

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在 C# 中,除了可以原本的Method,你也可以定義自己的Method

Method具有以下優點:
- 可重複使用。
- 易於測試。
- 對方法的修改不影響調用程序。
- 一種方法可以接受許多不同的輸入。


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C# break and continue - 教學筆記 (使用visual studio)

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在設計程式過程中,透過continue及break,可以讓程式更有彈性

break

break主要的任務就是用來跳出迴圈或者陳述式
在流程控制中的 switch ,就包含了break
也就是,當switch滿足條件時,就能透過break來跳脫迴圈
如果是用在邏輯演算,同樣也可以搭配break來跳脫
例如,取出五筆資料


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C# while、for、do-while 迴圈 - 教學筆記 (使用visual studio)

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迴圈,一般可以形容在特定條件中,持續重複同一件事情
在程式設計過程,時常會運用迴圈來進行計算或取資料

在這裡,會介紹幾種迴圈 while、for、do-while 及實作


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C# 字串 String - 教學筆記 (使用visual studio)

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在 C# ,strings 是以物件(Objects)形式存在。
因此,當我們宣告 string 時,事實上是實例化(instantiate)一個字串物件。

另外,C# 提供了許多方法給string使用,
讓我們可以很方便的分析及處理字串相關的計算


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C# Array 陣列 - 教學筆記 (使用visual studio)

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C#提供了許多預設class可以用來儲存資料,其中一個就是array陣列
陣列可以用來儲存多組資料。
在應用於文章、使用者資料、權限管理等介面時,可以先將值儲存成陣列,再透過迴圈的方式一個一個取出來。(迴圈的用法將會在後續提到)

在這裡,會用比較簡潔易懂的方式來解說,
建議可以先從本篇理解陣列用法,再前往官網參考手冊參考更仔細的寫法


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C# 流程控制 - 教學筆記 (使用visual studio)

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在前面,主要介紹數學運算,在這裡會先介紹常見的邏輯運算
然後才會帶入流程控制相關介紹

邏輯運算

邏輯運算主要型別為布林(bool),會返回True、false或null
在流程控制過程中,相當好用!


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